czwartek, 22 września 2011

Czekacie na Batman: Arkham City?

Przypominamy, że europejska premiera Batman: Arkham City będzie miała miejsce 21 października. Osoby, które nerwowo wyczekują najnowszych przygód nietoperza mogą jednak ruszyć do sklepów już wcześniej. Dlaczego? 4 października do sprzedaży trafi soundtrack z gry. Wśród artystów, których będziemy mogli posłuchać znajdą się: Serj Tankian, wokalista System of a Down i kapela Panic! At the Disco. 

Pełna lista utworów prezentuje się następująco:
- Panic! At The Disco - Mercenary
- Coheed and Cambria - Deranged
- The Duke Spirit - Creature
- Black Rebel Motorcycle Club - Shadow On The Run
- Blaqk Audio - Afterdark
- The Raveonettes - Oh, Stranger
- ††† (Crosses) - The Years
- The Damned Things - Trophy Widow
- Daughtry - Drown In You
- The Boxer Rebellion - Losing You
- Serj Tankian - Total Paranoia
- A Place to Bury Strangers - In The Shadow

Czapel

Santa Monica porzuca Kratosa

Być może chłopaki jeszcze kiedyś przygotują kolejną część God of War (czego osobiście bym sobie życzył), ale póki co wiele wskazuje na to, że ich nowa gra będzie... sandboxem. Skąd ten wniosek? Na stronie Gamasutra pojawiło się ogłoszenie studia, które poszukuje osób z doświadczeniem w tworzeniu "otwartych światów". Co ów "otwarte światy" miałyby znaczyć? Czekam z wypiekami twarz na pierwsze zapowiedzi.
Czapel 

poniedziałek, 19 września 2011

Polskie gry- porównanie



Nie da się ukryć, że ostatnie parę lat jest udane dla polskich gier. Na rynku zabłysnęło kilka produkcji z nadwiślańskiego kraju, które nawet jeśli nie są wybitnymi dziełami to sprzedają się całkiem nieźle i zyskują uznanie fanów. Poniżej znajdziecie zestawienie najpopularniejszych polskich produkcji ostatnich lat wraz ze średnią ocen z serwisu gamerankings.com:
  • Dead Island 73,06%
  • Bulletstorm 85,09%
  • Wiedżmin 2: Zabójcy królów 87,97%
  • Two Worlds 50,81%
  • Two Worlds 2 67,83%
  • Sniper: Ghost Warrior 46,37%
  • Call of Juarez: Bound in Blood 78,52%
  • Call of Juarez: The Cartel 49,90%

Oczywiście Wiedźmin 2 ciągle czeka na swoją edycję konsolową a zamieszczona ocena dotyczy wersji PC. Oceny pozostałych gier odnoszą się do konsoli Xbox 360.
Czapel

Dead Island sprzedaje się wyśmienicie

Dwa miliony sprzedanych egzemplarzy Dead Island to wynik, który mówi sam za siebie. Techland nie kryje zadowolenia a warto pamiętać, że szanse na powiększenie tego bilansu są spore. Polska produkcja zadebiutowała na rynku stosunkowo niedawno, bo na początku września i właśnie dlatego ciągle istnieje duża baza potencjalnych klientów, która zachęcona mocnym hype'm na tę produkcję ruszy do sklepów.
Dead Island już teraz przebił wynikami sprzedaży inną polską grę- Bulletstorma. Warto przypomnieć, że dzieło People Can Fly mimo wysokich ocen dobiło do miliona sprzedanych kopii dopiero po pięciu miesiącach od premiery. Recenzenci z różnych portali internetowych zgodnie podkreślają, że DI nie jest tytułem wybitnym i pozbawionym wad (na co chociażby wskazują oceny). Coś mi się jednak wydaje, że decyzja o stworzeniu sequela jest przesądzona...
Czapel

niedziela, 18 września 2011

MOBILE: Biozone

Recenzje gier przeznaczonych dla telefonów komórkowych publikowane będą na tym blogu z taką myślą przewodnią: "nie mam przenośnej konsolki, dużo podróżuję pociągiem/ jeżdżę autobusem i chcę zabić trochę czasu". Na pierwszy ogień zajmiemy się grą stworzoną przez wyrobników z G5 Entertainment o nazwie Biozone.
Głównym protoplastą produkcji jest niejaki Major Strike będący skrzyżowaniem Robocopa i Masterchiefa. Nasz heros zostaje wysłany do dżungli pełnej złowrogich mutantów by odnaleźć zaginionych towarzyszy broni. Twórcy niespecjalnie zaprzątali sobie głowę zróżnicowaniem mięsa armatniego- na swojej drodze napotkamy zaledwie parę rodzajów wrogów, których projekty nie są najlepsze. Dość powiedzieć, że przemierzając poziomy co chwilę natrafiałem na tą samą krzyżówkę człowieka z kangurem (?!). Rozgrywka nie ogranicza się tylko do prucia do przodu i strzelania. Major Strike dużo skacze po platformach i omija przeszkody, które mogą odebrać mu kilka jednostek życia. Nie jest to jednak specjalnie uciążliwe- na planszach gęsto rozsiane zostały apteczki i checkpointy dlatego rzadko byłem zmuszany przechodzić dany fragment od początku. Nasz dzielny wojak potrafi zresztą bardzo szybko regenerować się i bez apteczek, więc nawet jeśli jakimś cudem nie spotkacie na swojej drodze skrzynki z czerwonym krzyżem to wystarczy, że odczekacie chwilę na uzupełnienie paska zdrowia i możecie biec dalej. Pomimo tego ułatwienia nie mogę powiedzieć, że Biozone to gra prosta- okazuje się, że największym wyzwaniem jest niewygodne sterowanie. Autorzy wpadli na pomysł by krzyżak umieścić u góry ekranu a przycisk "OK" odpowiadający za strzelanie i interakcję z przedmiotami na dole. Trzymanie telefonu za jego górną część jest bardzo niekomfortowe i przy szybszych ruchach bałem się o sprzęt by ten nie wyślizgnął mi się z rąk. Pół biedy jeśli rozgrywka polegałaby na szarży przed siebie i strzelaniu do mutantów, ale wiele tu również wspomnianych już elementów platformowych, które wymagają intensywnego "szurania" po ekranie. Sytuacja, w której do przeskoczenia jest pięć platform i spada się przy tej ostatniej potrafi być frustrująca. Co prawda po około pół godziny grania Major Strike wchodzi w posiadanie Jet Packa ułatwiającego poruszanie się, ale niesmak z poprzednich leveli pozostaje. Na plus warto zaliczyć projekty poziomów, które są rozbudowane i pozwalają ukończyć daną misję idąc jedną z paru ścieżek. Jeśli graczowi będzie zależeć na dobrych statystykach podsumowujących misję powinien przed dojściem do końca sprawdzić alternatywne drogi- w przeciwnym razie może się okazać, że nie zabił nawet połowy wrogów i nie zebrał większości śmieciuszków.
Oprawa audiowizualna nie wybija się ponad pewien charakterystyczny dla gier mobilnych poziom. Muzyka to oczywiście parę zapętlonych popiskiwań, które można wyłączyć, choć specjalnie nie przeszkadzają w graniu. W grafice panuje monotonia- szczególnie poziomy w dżungli są do siebie bardzo podobne. Oglądanie tych samych sprite'ów zaczynało mnie po pewnym czasie nużyć i dobrze, że właśnie wtedy akcja przeniosła się do laboraorium, bo tam monotonia już tak bardzo nie przeszkadza. Zresztą Biozone w każdym aspekcie po prostu "tak ma", że gdy zaczyna nużyć to wówczas twórcy raczą nas jakimś urozmaiceniem rozgrywki, takim jak pojawienie się jetpacka lub nowego rodzaju amunicji, wprowadzającego na chwilę lekki powiew świeżości.
Podejrzewam, że w założeniu Biozone miał być przenośną wersją różnych gier akcji o wojakach na sterydach zakutych w potężne zbroje. Wszak Major Strike porusza się jak Samus Aran, strzela jak Master Chief i używa arsenału przywodzącego na myśl Crysis. Koncepcja gry była całkiem niezła, ale zabawę zdecydowanie psuje sterowanie i wdzierająca się monotonia. Warto jednak dać Biozone szansę bo czas przy nim spędzony nie będzie czasem straconym.
Czapel

piątek, 16 września 2011

PS VITA: "Pogramy od 3 do 5 godzin"

Mimo, iż ciągle nie znamy daty premiery najnowszej konsolki Sony to jednak nie da się ukryć, że moment jej wejścia na półki sklepowe nadchodzi nieubłaganie. Póki co spece z Sony raz na jakiś czas dostarczają nam świeżych informacji dotyczących ich najmłodszego dziecka. Tym razem na taśmę została wzięta żywotność baterii.
Jak się okazało przy naładowanej baterii będziemy mogli pograć od 3 do 5 godzin co nie jest wynikiem rewelacyjnym. Nieco lepiej sprawa wygląda przy oglądaniu filmów- tutaj energii starczy nam na 5 do 7 godzin. Oczywiście najdłużej będziemy słuchać plików mp3, w tym przypadku VITA będzie nam służyć około 9 godzin. Słabo, biorąc pod uwagę, że mój osobisty player mp3 spokojnie wytrzymuje 20 godzin a telefon komórkowy zaledwie parę godzin mniej.
Nie powala także czas ładowania konsolki, który ma wynosić 2 godziny i 40 minut. By nieco uciszyć głosy krytyki wobec akumulatora Sony zadeklarowało, że na rynku pojawi się dodatkowy zestaw baterii, które będzie można użyć gdy stary zestaw się wyładuje.
Podobny czas gry co PS VITA oferuje Nintendo 3DS. Posiadacze konsolki Ninty, przeszkadza Wam krótki czas gry?
Czapel

czwartek, 15 września 2011

Gears of War 3 zalicza mocny start

W sieci pojawiły się pierwsze recenzje trzeciej części Gears of War i już teraz można powiedzieć, że produkcja Epic Games jest oceniana rewelacyjnie. Średnia ocen w serwisie gamerankings.com w chwili publikacji tego posta wynosiła 91,23. A jak oceniały czołowe zagraniczne serwisy poświęcone grom video?




Official Xbox Magazine 10/10
IGN 9/10
Video Gamer 9/10
1 UP A-
Eurogamer 8/10
Planet Xbox 360 10/10
Gamespot 9,5/10


Jak widać zakończenie trylogii Gearsów zapowiada się wyśmienicie. Na pojawienie się gry na półkach sklepowych wypada nam czekać do 20 września 2011.
Czapel 

Czarnulka ciągle żyje?!

Wydawać by się mogło, że poczciwe Playstation 2 już dawno zostało wysłane na emeryturę przez developerów. Najwyraźniej jednak gry sportowe nadal sprzedają się nieźle czego dowodem jest zapowiedź trzech nowych gier na past-gena Sony. Jeśli ciągle jeszcze gracie na czarnuli w najbliższej przyszłości możecie spodziewać się wydania następujących tytułów:

30 września 2011
FIFA 12
Październik 2011
Pro Evolution Soccer 2012
NBA 2K12

Oczywiście najważniejszą zmianą we wszystkich z wymienionych powyżej gier będą... zaktualizowane składy. Nie ma się co oszukiwać, wynajęte przez wydawców zewnętrzne studia ograniczą się do dokonania jedynie kosmetycznych poprawek. Nowe edycje będą bazować na silnikach poprzednich edycji. Jeśli jednak ty, albo twoje dziecko, które ma PS2 w swoim pokoju macie ochotę pograć w popularne gry sportowe z zaktualizowanymi składami- istnieje ku temu świetna okazja.
Czapel

Drugie demo PES 2012 udostępnione

Shingo "Seabass" Takatsuka i spółka nie zwalniają tempa i udostępniają dziś użytkownikom PS3 i X360 drugie demo jednej z dwóch najpopularniejszych piłek kopanych na konsole. Zgodnie z deklaracjami najnowsze demko ma prezentować kod niemal finalnej wersji gry, którą czekają jeszcze ostatnie dopieszczenia.


W wersji demonstracyjnej czeka na nas 6 drużyn:
  • Bayern Monachium
  • FC Internazionale
  • Rangers
  • Tottenham
  • Club America
  • Sport Club International 
Rozgrywać można 10-minutowe spotkania oraz uruchomić tryb treningu.


Czy PES powróci na tron i pokona FIFĘ? Chyba jednak w tym roku nie zobaczymy przetasowania na pozycji lidera, choć trzeba przyznać, że zapowiada się nam najlepsza edycja produkcji Japończyków na konsole obecnej generacji. Obydwu grom przyjrzymy się bliżej w dniu ich premier. Jedno jest pewne- walka na boisku będzie trwała do ostatniej sekundy meczu.
Czapel

Pierwszy oficjalny trailer Max Payne 3

Premiera trzeciej części Maxa Payne'a wyznaczona jest na marzec 2012. W międzyczasie Rockstar postanowiło uraczyć graczy pierwszym oficjalnym trailerem, który możecie zobaczyć za pośrednictwem bloga Gry Konsolowe. W tym miejscu warto przypomnieć, że od premiery poprzedniej części minęło 9 lat. Zmieniają się czasy, zmienia się także design gier video. Dlatego właśnie pod względem klimatu najnowsza część przygód Maxa będzie znacznie się różnić od poprzedników. Jak Wy oceniacie zmiany w reaktywowanej serii?
Czapel



środa, 14 września 2011

Catherine proponuje: premiery gier w październiku

 
Cześć słodziaki! W październiku pojawi się kilka must-have'ów, ale mam nadzieję, że nie spędzicie całego miesiąca przed konsolą i poświęcicie mi trochę czasu.

Październik 2011 
RAGE (PS3, X360)
Ratchet & Clank: All 4 One (PS3)
Combat Wings: The Great Battles of World War II (PS3, X360)
Pro Evolution Soccer 2012 (PS3, X360)
Serious Sam 3 (PS3, X360)
Dance Central 2 (X360)
NBA 2K12 (PS3, X360)
The Sims 3: Zwierzaki (PS3, X360)
WRC 2 (PS3, X360)
Zombie Apocalypse: Never Die Alone (PS3)

5 października 2011
Bloodrayne: Betrayal (X360)
6 października 2011
Bloodrayne: Betrayal (PS3)
7 października 2011
Dark Souls (PS3, X360)
Spider-Man: Edge of Time (PS3, X360)
14 października 2011
Forza Motorsport 4 (X360)
21 października 2011
Batman: Arkham City (PS3, X360)
Battlefield 3 (PS3, X360)

PS Vita - premiera w Japonii jeszcze w tym roku

Poznaliśmy datę startu nowego handhelda Sony w Japonii. Premiera konsolki nastąpi 17 grudnia bieżącego roku. Niestety, ciągle nie są znane dokładne daty wejścia sprzętu na rynek amerykański i europejski.
Cena PS Vita ma wynosić niecałe 25 tysięcy jenów co w przełożeniu na walutę polskich królów daje około tysiąc złotych. Niecałe 30 tysięcy jenów (czyli 1200 złotych) ma kosztować wersja z 3G.


Znana jest również lista tytułów startowych, na którą składa się 26 pozycji. Oto one:
  • BlazBlue Continuum Shift Extend (Arc System Works) 
  • Project N.O.E.L.S. (Arc System Works)
  • 3gokushi touchbattle (AQ Interactive) 
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (Capcom)
  • Nature of Night of Kamaitachi - 11th visitor, A Suspect (Chunsoft)
  • F1 2011 (Codemasters)
  • Dream C Club Zero Portable (D3 Publisher)
  • Niconico (Dwango)
  • Fis Oh (Kadokawa Games)
  • Katamari Damacy (Namco Bandai)
  • Ridge Racer (Namco Bandai)
  • Disgaea 3 Return (Nippon Ichi Software)
  • Virtua Tennis 4: World Tour Edition (Sega)
  • @field (Sonic Powered)
  • Uncharted: Golden (Sony)
  • Little Deviants (Sony)
  •  Minnato Issho (Sony)
  • Hot Shots Golf Next (Sony)
  • Yuusha no kiroku (Sony)
  • Monster Radar (Sony)
  • Shinobido 2: Tales of the Ninja (Spike)
  • Army Corps of Hell (Square Enix)
  • Lord of Apocalypse (Square Enix)
  • Dynasty Warriors Next (Tecmo Koei)
  • Dark Quest (Ubisoft)
  • Michael Jackson: The Experience HD (Ubisoft)
Jak widać lista tytułów startowych jest znacznie pokaźniejsza niż w przypadku premiery 3DSa. Pojawiło się wiele "przenośnych" wersji gier znanych z dużych platform (jak Uncharted chociażby). 


No to jak, skusicie się na PS Vita w dniu premiery?
Czapel

Startujemy!

Miło mi oświadczyć, że oficjalnie został uruchomiony nowy blog zajmujący się tematyką gier video o nazwie Gry Konsolowe. Co będzie można znaleźć na stronie? Przede wszystkim zapowiedzi najnowszych produkcji, trailery a także szeroko pojętą publicystykę.
Ostatnimi czasy w branży gier video rozwija się gałąź odpowiedzialna za casual gaming.Gry Konsolowe również postarają się pójść za tymi trendami więc w najbliższym czasie warto spodziewać się materiałów dotyczących gier z Playstation Network, Xbox Live Arcade a także platform mobilnych.
Mam nadzieję, że blog w krótkiej przyszłości doczeka się grona stałych czytelników i będzie nieustannie się rozwijał.
Czapel